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Hicimos todo mal, Va de nuevo el Problemilla

Gracias a Anónimo 6, que nos indicó el error ( faltaba un peon en h2) y nos guió al origen de la historia.

La historia es así.
El Gran Maestro Gary y el Gritón Larry jugaban su habitual partida semanal. Gary estaba por jugar Th6 mate cuando Larry gruñe, "Déjame adivinar...me vas a dar mate con la torre , verdad ?"
"Existe alguna razón por la que no debería ?" replica calmadamente Gary.
"Sííí, si piensas que eres tan buen jugador, porque no me das mate con otra pieza !"
"Y con que pieza te gustaría que te diera mate ?" pregunta Gary.
Larry estudia el tablero por un momento y responde, "Porque no me das mate con el Caballo..."
"Ok, " responde Gary.
"...sin capturar ninguno de mis peones !!" termina Larry.
Gary mira de nuevo la posición y asiente con la cabeza. "Ok. No solamente te daré mate con el Caballo, y no capturaré ninguno de tus peones, sino que lo haré en 10 movimientos".
Puede Gary llevar a cabo su declaración ?

File Under:

11 comentarios:

On 10 de agosto de 2007 a las 11:44 , Anónimo dijo...

Cómo puede ser que haya que dar mate con el Caballo, si éste no puede salir ?

 
On 10 de agosto de 2007 a las 11:45 , Anónimo dijo...

Lo único que se me ocurre es que el peón esté clavado

 
On 13 de agosto de 2007 a las 15:45 , Anónimo dijo...

no es en 10 sino en 9!
piensen!!

 
On 13 de agosto de 2007 a las 18:16 , Anónimo dijo...

oJo !!!
No se pueden mover peones negros, ni tomarlos.
Ellos pueden solamente comer.

 
On 18 de agosto de 2007 a las 8:18 , Anónimo dijo...

¿Cómo que los peones negros pueden comer??
el problema plantea que dichos peones no se pueden mover; y para comer deben moverse!
¿Cómo es la cosa entonces?

 
On 25 de agosto de 2007 a las 14:13 , Anónimo dijo...

Al problema le falta un peón blanco en h3, sino sólo puede hacerse con mate ayudado. (referencia)

 
On 25 de agosto de 2007 a las 14:40 , Anónimo dijo...

Gracias Anonimo.
Hemos colocado el diagrama correcto y la solucion para que todos puedan plantearlo a sus amigos.

 
On 26 de agosto de 2007 a las 6:19 , Anónimo dijo...

encontré esta solucion #9: 1.Ad4j Rh7 2.Td7 Rg6 (si 2... Rh6 3.Ae3 Rg6 4.Tg7j Rh6 5.Ag3 hg 6.Rf7 g2 (gh) 7.Cg3 g1 (h1) 8.Cf5#) 3.Rg8 Rh6 4.Ae5 Rg6 5.Tg7j Rh6 6.Ag3 hg 7.Rf7(f8) g2(gh) 8.Cg3 g1(h1) 9.Cf5#
pablo caravia

P.d. horacio, conoces la pagina de Leo Mano?

 
On 26 de agosto de 2007 a las 6:37 , Anónimo dijo...

Hola Pablo.
No, no conozco la página de Leo Mano.
Tu solución la había "encontrado" Nicolás Ulaneo cuando llevé el problema al Club, por eso que le agregué que no se podía mover peones negros. Ahora puse la versión original y tiene esa falla.
Para mí el enunciado debería ser " Las Blancas juegan y dan mate en 10 con el Caballo, sin capturar peones negros y a los peones negros solamente se les permite capturar".

 
On 26 de agosto de 2007 a las 8:37 , Anónimo dijo...

en cuanto a este problema habria que contactarse con el autor para ver como se corrige, tu sugerencia no me parece porque en el cuento es el negro el que pone las limitaciones al blanco, no se va a poner limitaciones a si mismo,
quien sera el autor?
pablo

 
On 28 de agosto de 2007 a las 15:10 , Anónimo dijo...

El autor es Horowitz y está en el sitio www.edcollins.com una excelente página de todo lo que sea juegos de estrategia.